vendredi 7 octobre 2016

[Unity3D][Guide] Une minimap pas trop compliquée

Depuis quelque jours je touche pas mal à Unity3D, ce moteur de jeu gratuit et assez complet qui permet de faire pas mal de choses même pour un néophyte en matière de développement de jeux-vidéo. Ma dernière lubie, faire un système de minimap pour n'importe quel type de jeu.

Après plusieurs recherches et essai, j'ai fini par parvenir à réaliser quelque chose de plutôt simple, mais mine de rien assez efficace, qui nous donne quelque chose comme ça à la fin:


Rendu final


Si vous êtes intéressés et voulez en faire une vous même et n'avez aucune idée de comment faire, je vais vous exposer ici la méthode que j'ai employée, d'abord dans les grandes lignes pour vous expliquer l'idée puis de manière plus poussée. Gardez cependant en tête que ce n'est peut être pas la méthode parfaite et que plus tard vous voudrez peut être passer à quelque chose de plus poussé.
En attendant, prenez vos plus beaux habits de développeurs, remontez vos manches, attachez vos  bretelles, rentrez les chevaux, et suivez le guide! ;)